MMORPG NEDİR
(m)assively (m)ultiplayer (o)nline (r)ole (p)laying (g)ame
en fazla bir iki yil içinde tüm insanligi etkisi altina alacak ve dunyanin her yanindan milyonlarca kisi tarafindan oynanmaya baslayacak bir bilgisayar oyunu turudur.
Bu iş Eylül 1997'de, ultima online'la başladı,
daha sonra (harf sirasiyla stratics'den aldigim bir kac ornek) asheron's
call (kasim 1999), astronest (mayis 2000), everquest (mart 1999;
sozlugun acildigi tarihler? hmm), underlight (1998) vs ile devam etti.
daha yapimi suren pek cok oyun var.
Star wars galaxies,
anarchy online
, dungeons & dragons online ,
earth and beyond, horizions ,
middle earth,
project entropia,
sims online,
warcraft 3,
warhammer online
, world of war ii online
gibi
bu oyunlarin ortak yani, hepsinin sadece internette bir server'a bagli kalindigi surece oynanabilmesi.
anarchy online
, dungeons & dragons online ,
earth and beyond, horizions ,
middle earth,
project entropia,
sims online,
warcraft 3,
warhammer online
, world of war ii online
gibi
bu oyunlarin ortak yani, hepsinin sadece internette bir server'a bagli kalindigi surece oynanabilmesi.
Çogunda, ise once bir karakter yaratmakla
baslaniyor. karakter yaratma, su ana kadar pek cok insanin herhalde bir
sekilde bulasmis oldugun rpg'lerde oldugu gibi isliyor. "kendine bir
gorunum sec, guc, endam vs vs ozelliklerini belirle, ismini sec ve al
sana avatar, haydi oyna cocuum." seklinde yani, bu asamadan once
sunucunun secilmesi asamasi var tabi. bu oyunlar genelde (uo ve eq'da
mesela), once uzerinde oyun dunyasinin birer kopyasini barindiran ve
size tek bir makinaymis gibi gosterilen ama aslinda pek cok makinadan
olusan bir server'ın kullanici tarafindan, latecy'sine gore secilmesiyle
baslar. daha sonra biraz once bahsettigim karakter yaratma islemi vukuu
bulur, dolayisiyla karakteriniz server'a baglidir. eger server bakima
girerse o gun oyunu oynayamazsiniz.
Altyapi; bi kere herseyden once sahane bir veritabani yapisi var. ve bir de hersey internet uzerinden ki alin size online bussiness'in krali. eq'da, oynadiginiz makina internette surekli degisen ip adreslerinin genelde high port'larina cilginca udp baglanti acip duruyo. bu yuzden mesela oyundaki gostergelerden "aaa gonderdigim paketlerde kayip %60'lara ulasti, hih hih ne enteresan, neyse ki bana bisiy olmadi, ben sole ucurumun kenarindan kenarindan yuruyeyim" zihniyeti cahil bir zihniyettir.
Client'daki gorsel herhangi bir atraksiyonun server'da tutulan kayitlarla bir alakasi olmadigindan ve server sizi (bir sure icin) hala ayni yone gidiyor varsaydigindan, genelde olursunuz.

0 yorum:
Yorum Gönder